LA PLATAFORMA QUIZIZZ, PARA FOMENTAR EL APRENDIZAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN LA GAMIFICACIÓN . Revista Científica Multidisciplinaria InvestiGo, [S. l.], v. 5, n. 10, p. 227–235, 2024. DOI: 10.56519/4pmytr71. Disponível em: https://www.revistainvestigo.com/EditorInvestigo/index.php/hm/article/view/103.. Acesso em: 3 may. 2026.